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10. Klassen und Objekte

Inhaltsverzeichnis

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1. Warum Klassen und Objekte benutzen?
2. Wie definiere ich eine Klasse? Wie erzeuge ich ein Objekt?
3. Was ist $this?
4. Was ist extends? Was ist Vererbung?
5. Was ist ein Konstruktor?
6. Was sind polymorphe Funktionen? Kann ich sie simulieren?
7. Wie kann ich Metainformationen über eine Klasse bekommen?
8. Wie speichere ich ein Objekt in einer Session?
9. Wie komme ich an den Namen eines Objekts?

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10. Klassen und Objekte
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